ふと思った事。
最近ふと思う事があるんです。
PT戦においてD-A2極Hunterはどう振る舞えばいいんだろうと。
もちろんDSを撃って早く敵を殲滅するべきである、
後衛に敵が寄りそうな場合罠で足止めしたりCAでタゲを外したりする、
と言うのは分かっているんですが…。
DS師型などのIntにもポイントをそこそこ振っているタイプならまだいいんですが、
D-A2極は(うちの場合)Intが初期値の9(+Job補正)しか無いんですよね…。
だからSPがすぐに無くなると言う欠点が…。
かと言って素撃ちをしたりすると、
前衛の人が取ってくれているタゲがこっちに移ってこっちが攻撃されると言う事が多々あるんですよね…。
前衛の人が殴っている敵を一緒に撃つのは一向に構わないんですが…。
で、DS連打する為にSP回復剤を持って行くにしても、
Strに全く振っていないのであまり数を持てないんですよね…。
だから狩場によっては狩り時間の3分の1くらいで回復剤を使い果たすと言う事も…;
PTメンバーにProfessorがいる場合はSPの問題は無くなるんですが…、
毎回いる訳ではありませんからね…。
やっぱり持ち切れない分は他の人に持ってもらうしか無いんでしょうかね…。
それとも他に何かもっとSP効率の良い振る舞い方があるんでしょうか…?
PT戦においてD-A2極Hunterはどう振る舞えばいいんだろうと。
もちろんDSを撃って早く敵を殲滅するべきである、
後衛に敵が寄りそうな場合罠で足止めしたりCAでタゲを外したりする、
と言うのは分かっているんですが…。
DS師型などのIntにもポイントをそこそこ振っているタイプならまだいいんですが、
D-A2極は(うちの場合)Intが初期値の9(+Job補正)しか無いんですよね…。
だからSPがすぐに無くなると言う欠点が…。
かと言って素撃ちをしたりすると、
前衛の人が取ってくれているタゲがこっちに移ってこっちが攻撃されると言う事が多々あるんですよね…。
前衛の人が殴っている敵を一緒に撃つのは一向に構わないんですが…。
で、DS連打する為にSP回復剤を持って行くにしても、
Strに全く振っていないのであまり数を持てないんですよね…。
だから狩場によっては狩り時間の3分の1くらいで回復剤を使い果たすと言う事も…;
PTメンバーにProfessorがいる場合はSPの問題は無くなるんですが…、
毎回いる訳ではありませんからね…。
やっぱり持ち切れない分は他の人に持ってもらうしか無いんでしょうかね…。
それとも他に何かもっとSP効率の良い振る舞い方があるんでしょうか…?
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