魔窟と化した古代巨人族の城(4)−9/4、Night
さてその日の夜。
瑞羽でログインし、時計塔B4Fに行く準備をしていると…。
「1.5hチャット落ち放置中」
とAさんからWisが。
なので「じゃぁまた昼間みたいにペア狩りする?」と聞くと承諾してくださいました。
なので菜月(Magician)にccし、
プロンテラに赴くと…。
「支援拾ったからやっぱりハンタで」との事;
「ccして」狩りに行くって言っちゃったのに(´・ω・)
まぁ仕方なく再び瑞羽にcc。
Aさん(High-Wizard)とバランス型PriestのReさんとの3人でGH古城2Fに行く事に。

まぁスタイルは言わずもがな…ですかね?
Reさんが敵を集め、
AさんがSG。
そしてうちが援護射撃と言う形ですね。
今回は禿(彷徨う者)によく遭遇しましたね〜…;
一度に3〜4体と言う状況が何度も;
Reさんが何度か拉致られたものの、
比較的近い場所に出てばかりいたおかげで窮地に陥る事も無く。
まぁ途中Aさんがダウンした時に危なくなりましたが;
ちなみに古城2Fは敵の構成が騎士団2Fの発展版みたいな感じと認識していたので、
サンドマンが少しでも助けになるかな…と思ったのですが…。
サンドマンで寝てくれるのはレイド・レイドアチャ・カリツくらい…;
本(ライドワード)と禿はほとんど寝てくれず…(´・ω・)
禿が集まる場面が多かっただけにあまり有効に感じられませんでした…;
…サンドマンが有効なのって騎士団とジュピロスくらいなんでしょうか…?;
色々工夫しないといけなさそうです…(´・ω・)
なお、この狩りで瑞羽の経験値が80%に到達しました。
後時計塔B4Fに5回(1回あたり3時間)狩りに行けば上がる計算になります♪
これからも頑張りたい所ですが…、
最近別キャラのお呼ばれが少し多くなってきたので、
なかなかスムーズには行かなさそうです;
瑞羽でログインし、時計塔B4Fに行く準備をしていると…。
「1.5hチャット落ち放置中」
とAさんからWisが。
なので「じゃぁまた昼間みたいにペア狩りする?」と聞くと承諾してくださいました。
なので菜月(Magician)にccし、
プロンテラに赴くと…。
「支援拾ったからやっぱりハンタで」との事;
「ccして」狩りに行くって言っちゃったのに(´・ω・)
まぁ仕方なく再び瑞羽にcc。
Aさん(High-Wizard)とバランス型PriestのReさんとの3人でGH古城2Fに行く事に。

まぁスタイルは言わずもがな…ですかね?
Reさんが敵を集め、
AさんがSG。
そしてうちが援護射撃と言う形ですね。
今回は禿(彷徨う者)によく遭遇しましたね〜…;
一度に3〜4体と言う状況が何度も;
Reさんが何度か拉致られたものの、
比較的近い場所に出てばかりいたおかげで窮地に陥る事も無く。
まぁ途中Aさんがダウンした時に危なくなりましたが;
ちなみに古城2Fは敵の構成が騎士団2Fの発展版みたいな感じと認識していたので、
サンドマンが少しでも助けになるかな…と思ったのですが…。
サンドマンで寝てくれるのはレイド・レイドアチャ・カリツくらい…;
本(ライドワード)と禿はほとんど寝てくれず…(´・ω・)
禿が集まる場面が多かっただけにあまり有効に感じられませんでした…;
…サンドマンが有効なのって騎士団とジュピロスくらいなんでしょうか…?;
色々工夫しないといけなさそうです…(´・ω・)
なお、この狩りで瑞羽の経験値が80%に到達しました。
後時計塔B4Fに5回(1回あたり3時間)狩りに行けば上がる計算になります♪
これからも頑張りたい所ですが…、
最近別キャラのお呼ばれが少し多くなってきたので、
なかなかスムーズには行かなさそうです;
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確かに禿は厄介ですね;
速いし痛いし(´・ω・)
支援が無いと勝てる気しません;
ちなみにうちはPTで古城狩りに行く時は、
・レイドアチャを先にDSで即殺
・禿は厄介だから土矢DSで即殺
・深淵、魔剣も当然DS連打で早めに対処
この3点を頭に置いていますね。
基本的にうちのPT狩り時のモットーは、
「遠距離型だったり単純に強い等の厄介な敵は優先して倒す」
なんですよね。
よく「弓職は物理的火力」と言われるので、
それくらいしないといけないかな…と思ってるのですが…。
凍結→JTによるタゲ移りは話には聞いた事がありますが、
自分で経験した事はまだ無いですね。
そう言う狩場に行く時は気をつけるようにしたいと思います。
速いし痛いし(´・ω・)
支援が無いと勝てる気しません;
ちなみにうちはPTで古城狩りに行く時は、
・レイドアチャを先にDSで即殺
・禿は厄介だから土矢DSで即殺
・深淵、魔剣も当然DS連打で早めに対処
この3点を頭に置いていますね。
基本的にうちのPT狩り時のモットーは、
「遠距離型だったり単純に強い等の厄介な敵は優先して倒す」
なんですよね。
よく「弓職は物理的火力」と言われるので、
それくらいしないといけないかな…と思ってるのですが…。
凍結→JTによるタゲ移りは話には聞いた事がありますが、
自分で経験した事はまだ無いですね。
そう言う狩場に行く時は気をつけるようにしたいと思います。
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一方、ハンターにとっては多く存在する禿が鬼門でしょうね。AGI職泣かせの高水準の必要回避、さらには要求HITも高水準と色んな意味でハンター泣かせと言えるでしょう。
ところがそんな禿も防御面は弱いので魔法or必中攻撃で押すと割とあっさり倒せるのでPTで役割分担が出来ていればドロップも美味しいので行く価値はありますね。
GXで篭っているとGX以外で多いのは、wiz入りのペアorPTですね。一度酷い目に遭ったのが、wizがSGばら蒔いて深淵を凍結させたあとJTというお決まりの狩りパターンに遭遇した時のことでした。
深淵にSG後JT
↓
たまたま通りかかった私の真横に深淵吹っ飛ぶ
↓
深淵の凍結解除(倒せていない)
↓
タゲが私に移る
↓
出会い頭のBDSどーん
↓
私撃沈ヽ(`Д´)ノ
流石に苦情言いました(´・ω・`)
瑞羽さんもお気を付けあれ。