時の流れに埋もれし古の機械文明(2)−8/18、Night

さてその夜。
毎週土曜日はG狩りの日と言う事でEHのみなさんのたまり場へ。
そして雑談中、ZさんがG狩りの事を忘れていて生体狩りに参加している事が発覚。
なので2PC使用(?)でこちらに指示。
「9時半までに行き先決めといて」
と言う訳でみんなで行き先を相談。
その結果ジュピロスに行く事に。
時間になっていざ出発…と言う時にZさんにお電話が。
なので「先に行っといて」と言われ現地へ赴く事へ。
メンバーはこちら。
Rさん(Lord-Knight)、Ejさん(Priest)、Nさん(High-Priest)、
Kさん(Assassin)、Sさん(High-Priest)、Azuさん(Wizard)、
Miさん(Wizard)、そしてうち(Hunter)。
Lvの都合もあり2PTで行く事に。
G狩りinジュピロスその2。

AzuさんがWiz久しぶりと言う事でややゆっくり目のペースで狩り進行。
まぁ途中からほぼいつも通りのペースになりましたが…w
RさんとKさんが前に立ち、敵を集める。
そしてAzuさん(SG担当)とMiさん(LoV担当)が魔法使用。
Pri・HiPri組が支援、うちが援護射撃。
みなさん個々の役割・それぞれの特性を大体分かっているような感じで、
所々絶妙な組み合わせもありましたね。
個人的に見てそれが最も顕著に出ていたと思うのがEjさんの支援。
Ejさんは長い間Rさんの相方をしており、
一度引退した後最近復帰なされた方なのです。
そのEjさんはRさんがAgi型なのを充分に理解している為、
敵に速度低下をかけて敵のHitを下げ、
Rさんが回避しやすいようにしていましたね。
まぁセオリーなのかもしれませんが…。
でも見ていてお互いをよく理解した最も良い支援だと思いました。
そんな中うちはと言うと。
SGが効かない水属性のヴェナートにターゲットを絞り、
初めはDSを連打していましたが、
SPがきつくなってきた為初撃のみDSで後は素撃ちに変更。
すると今度はSPが余り始める始末…。
どうしようと思い、
ふとジュピロス行きと言う事でSCに入れていたサンドマンに目が。
「そうだ。
 サンドマンで敵を眠らせてSG発動までの時間稼ぎをしてみようかな?
 Azuさん詠唱遅いって言ってたし…。」
と考え、RさんやKさんがタゲを取っている前方の敵目掛けて、
サンドマンシュート(サンドマン→AS)を叩き込んでみました。
すると前衛の方々が抱えていた敵が眠る事で前衛の負担が減り、
わりと安定するように。
「あ、これって結構いけてるかも♪」
と手ごたえを感じた為、
以降はSPはほぼサンドマンシュートに使う事に。
(初撃DSもなるべく欠かさないようにしていましたが)
そうしている内にシュートを決めるとRさんが「/うれしい」エモを出してくれるように。
「あ、やっぱり役に立ってるんだ。」
と思って嬉しくなりましたね。
そうして11時半頃(だったかな?)狩りを切り上げてたまり場に帰還。
結局Zさんが狩りに合流する事はありませんでした;
そして精算を済ませた後雑談。
その中でサンドマンシュートの事が話題に上り、
やはり役に立っていた事を確認。
これからPT狩りの時はもっと多用するようにしてみようかな。
ちなみに雑談中、
期間中にRさんとも騎士団Attackに挑戦する事になりました。
(Zさんとの相談により期間を一週間(8/27まで)延長する事になりました。)
足を引っ張らないように頑張りたいと思います;

コメント

 
 抱えているMobがサンドマンで寝てくれると、
ACをしなくていい(SPが節約できる)・ダメを受けない(支援の負担が減る)と狩りが安定しますね。
個人的にもPT的にも役割は大きかったかなと(・ω・)
シュートも外すことが少なかったし、決まれば高確率で眠っていたのでこれからも場面場面で積極的に使っていけますなぁ。

 @速度減少は「移動速度とAgiの低下」なのでHitは下がらないかな。
移動速度低下でMobを引っ張りやすいようにするという狙いだった、と思う!
なるほどです。
かなり役に立っていたんですねw
ではこれから積極的に使うようにしてみます。
PT狩り時はSCのアンクルをサンドに入れ変えとこっとw
それから速度減少はHitは下がりませんでしたか;
ちょっと勘違いしてましたね(^^;)
もしかしたらQMと効果ごっちゃにしてたかも…;
スキル説明よく読んでから書くべきでしたね;
とりあえず使用意図は分かりました(`・ω・)ゞ

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