騎士団Attack!弓手編…やるんですか?; その2
次は敵ごとの考察。
1:レイドリック(大型・闇2・人間)
ここでかなりの数が沸く敵。
戦闘の大半がこれとの物になるのではないでしょうか。
今回の感覚としてはLA込みDS→通常DS→素撃ち6発前後(?)で倒せていました。
殲滅時間短縮を主目的としていくのならばDS連打がいいのですが、
うちはSPが少ないタイプなので少々非現実的に…;
なので殲滅時間短縮が目的ならLA込みDS→後は素撃ちと言う流れに?
2:レイドリックアーチャー(中型・闇2・悪魔)
レイドリックほどでは無いものの(?)そこそこ数が沸く敵。
遠距離から矢を撃って来る嫌らしい敵です。
まぁ矢に対してはニューマを置けばいいので問題はありませんが、
その際はタゲを取られている方が離れないといけないと言う点が。
(うちが撃っている敵のそばにニューマを置くとうちの攻撃も通らない。)
サイズ・種族共に使用する弓には合っていませんが、
LA込みDS→DSで落とせたので問題は無いかと。
他の敵用にSPを温存するなら素撃ちするしかありませんが、
その際はニューマ必須?
3:カーリッツバーグ(大型・不死1・不死)
殲滅に時間がかかる敵その1。
DEFが45もあるのでダメージが通りにくく(一撃あたり約480台)、
さらにHPも高い為どうしても殲滅に時間がかかるのです;
余裕があるのならば支援によるヒール砲も決められるのですが、
沸きが多い状況下だとそれを求めるのは少々酷かと…。
(主に支援が敵のタゲを取る為、
数が多い状況だとわずかな時間で多量のHPを削られる事も珍しくない。)
TUは確定性に欠けるので除外?
数がいる(カーリッツバーグのみが複数いる)時なら、
サンクチュアリも選択肢に入るのでしょうか…。
(実際Rさんとの狩りで1M達成した時も使っていたそうですし。)
一番の難敵です(´・ω・)
4:ジョーカー(大型・風4・人間)
殲滅に時間がかかる敵その2。
初期状態なら岩石の矢使用のDS3発で落とせるのですが、
厄介な事にこの敵はバリアチェンジ(属性変更)を使うのです。
なので初弾から岩石の矢を使用してもダメージが低い事も…。
ですが矢の持ち替えをして弱点を探っていると、
それに時間がかかってしまう事に…。
まして聖属性だった場合は、
持ち替え候補最下位の鉄の矢に変えるまでのタイムロスが…。
(持ち替え順:岩石の矢→銀の矢→鉄の矢)
聖属性以外なら銀の矢で充分なのですが、
聖属性以外でも属性Lvが高いとダメージが通りにくく。
安定してダメージが与えられるのは鉄の矢(無属性)だけとなります。
ですが殲滅時間を求める上でやはり弱点属性による即殺は魅力的です…;
この辺の兼ね合いをどう取るかも問題ですね。
ちなみに弱点属性以外だとDS6発で落とせます。
素撃ちなら24発。
5:深淵の騎士(大型・闇4・人間)
騎士団において最重要ターゲットに据えられる敵。
そして最も対策を立てないといけない敵。
注意すべき攻撃はBDSと鎧破壊。
BDSは広範囲高ダメージ攻撃なので、
当たり所が悪いと即死。
鎧破壊は文字通り鎧を破壊されるので、
それ以降のダメージ軽減効果が無効に。
この敵との対戦において最も気をつけなければいけないのが位置取りですね。
支援側はタゲを取らなければいけないので目前(?)に。
そしてこちらはBDSを喰らわない位置から撃たなければいけないのですが…、
今回はついいつもの癖が出る形に。
即ち、発見するとその場で立ち止まってDS連打。
距離が離れているならばそれでもいいかも知れませんが、
場所が狭いと確実にBDSを喰らってしまいます。
実際2度ほどBDSを喰らってしまいました(´・ω・)
まぁ多少離れていたおかげで即死は免れましたが。
Zさんはなるべく深淵の向きを変えて、
こちらが被弾しないようにしてくれていましたが…。
で、そう言った場合の時において
「なるべく斜め方向を向かせるから逆斜め側から撃て」
との事。
そこから考えるに、
深淵の騎士戦の位置取りについて最も理想的なのは、
支援(タゲ取っている側)と正反対側の離れた場所から撃つのが正解…となるんでしょうか…?
う〜ん…経験不足…;
これからはその辺りを意識しないと…。
ちなみに攻撃はDS連打。
長引かせない方がいいですからね。
騎士団ではSPはほぼ深淵回しでいいみたいです。
ここから生息数の少ない敵。
6:ミステルテイン(大型・闇4・無形・Boss属性)
俗に言う「魔剣」の1種。
Boss属性ながらこの騎士団においては即沸きをする敵です。
SPに余裕があるならDS連打でもいいかも。
(DS8〜10発ほどで落ちたような?
発見即殺で撃ってるのでカウントした事無いんですよね…;)
支援がタゲを取る形なのでこちらに来る恐れはほぼありませんが、
オートガードで弾を無効化される事もあるのが厄介と言えば厄介ですね。
でもソロで罠にはめてた時だとあまりオートガード使わなかったような…?
気のせいかな…でも気のせいじゃないなら、
罠にはめれば確実に即殺出来る気がします。
7:ブラッディナイト(大型・闇4・無形)
この騎士団において最もレアな敵。
通常Mobでありながら時間沸きと言うおかげで、
遭遇率が最も低い敵となっています。
まぁ対処法は…深淵の騎士や魔剣と一緒になるんでしょうね…?
(支援がタゲ取り、うちがDS連打。)
ソロ・ペアで遭遇した事がないから実態がよくわかりません…;
8:アリス(中型・無3・人間)
騎士団の紅一点にして生息数少の微レア(?)敵。
少ないながらうろうろと回っていると結構会えたり。
この娘は他の敵ほど硬くも無いので、
攻撃する上ではほとんど問題は無いかと。
ただ騎士団の他の敵がやってこない唯一のスキルを使用してくる訳でして…。
それが「ディスペル」。
使用されたキャラにかかっている全ての特殊効果を無効化してしまう厄介なスキルです。
攻撃担当者が喰らうと時に致命傷になる事も。
幸いこの娘はノンアクティブで、
かつ単体でいる事がほとんどなのでそういう事態になる事はほぼありませんが。
まぁ騎士団で一番弱い敵…ですかね。
女の子だから仕方ない…のかな?
メイドさんに戦闘能力を求めてもねぇ。
…と言う訳で、
敵の考察はこんなものでしょうか…?
まとめとしては深淵の騎士以外はほぼ素撃ち、
(場合によっては初撃にLA込みDSを入れる)
深淵の騎士はDS連打で即殺。
ジョーカーはもう属性変更は諦めて最初から鉄の矢使用。
と言う形になるでしょうか。
レイドリックアーチャーはDSで即殺してもいいかも知れませんが…。
LA込みでDS2確ですしね…。
この辺りは要相談ですかね。
装備品(特に弓)は意見が分かれる所でしょうが…、
汎用性を求めるなら大型特化弓の方がいいんでしょうかね。
出現する敵8種類の内6種類が大型ですからね。
人弓の場合は該当する敵が4種類。
ただそうなるとカーリッツバーグの殲滅が非常に遅く。
(大型は弓ダメージが通りにくい)
やはり大型特化で確定ですか…。
服は闇服で差し支えないかと。
敵はほぼ闇属性ですし。
とりあえず対策・対処法はこんなものでいいでしょうか。
では長々と失礼致しました;
( ・∀・)ノシ
1:レイドリック(大型・闇2・人間)
ここでかなりの数が沸く敵。
戦闘の大半がこれとの物になるのではないでしょうか。
今回の感覚としてはLA込みDS→通常DS→素撃ち6発前後(?)で倒せていました。
殲滅時間短縮を主目的としていくのならばDS連打がいいのですが、
うちはSPが少ないタイプなので少々非現実的に…;
なので殲滅時間短縮が目的ならLA込みDS→後は素撃ちと言う流れに?
2:レイドリックアーチャー(中型・闇2・悪魔)
レイドリックほどでは無いものの(?)そこそこ数が沸く敵。
遠距離から矢を撃って来る嫌らしい敵です。
まぁ矢に対してはニューマを置けばいいので問題はありませんが、
その際はタゲを取られている方が離れないといけないと言う点が。
(うちが撃っている敵のそばにニューマを置くとうちの攻撃も通らない。)
サイズ・種族共に使用する弓には合っていませんが、
LA込みDS→DSで落とせたので問題は無いかと。
他の敵用にSPを温存するなら素撃ちするしかありませんが、
その際はニューマ必須?
3:カーリッツバーグ(大型・不死1・不死)
殲滅に時間がかかる敵その1。
DEFが45もあるのでダメージが通りにくく(一撃あたり約480台)、
さらにHPも高い為どうしても殲滅に時間がかかるのです;
余裕があるのならば支援によるヒール砲も決められるのですが、
沸きが多い状況下だとそれを求めるのは少々酷かと…。
(主に支援が敵のタゲを取る為、
数が多い状況だとわずかな時間で多量のHPを削られる事も珍しくない。)
TUは確定性に欠けるので除外?
数がいる(カーリッツバーグのみが複数いる)時なら、
サンクチュアリも選択肢に入るのでしょうか…。
(実際Rさんとの狩りで1M達成した時も使っていたそうですし。)
一番の難敵です(´・ω・)
4:ジョーカー(大型・風4・人間)
殲滅に時間がかかる敵その2。
初期状態なら岩石の矢使用のDS3発で落とせるのですが、
厄介な事にこの敵はバリアチェンジ(属性変更)を使うのです。
なので初弾から岩石の矢を使用してもダメージが低い事も…。
ですが矢の持ち替えをして弱点を探っていると、
それに時間がかかってしまう事に…。
まして聖属性だった場合は、
持ち替え候補最下位の鉄の矢に変えるまでのタイムロスが…。
(持ち替え順:岩石の矢→銀の矢→鉄の矢)
聖属性以外なら銀の矢で充分なのですが、
聖属性以外でも属性Lvが高いとダメージが通りにくく。
安定してダメージが与えられるのは鉄の矢(無属性)だけとなります。
ですが殲滅時間を求める上でやはり弱点属性による即殺は魅力的です…;
この辺の兼ね合いをどう取るかも問題ですね。
ちなみに弱点属性以外だとDS6発で落とせます。
素撃ちなら24発。
5:深淵の騎士(大型・闇4・人間)
騎士団において最重要ターゲットに据えられる敵。
そして最も対策を立てないといけない敵。
注意すべき攻撃はBDSと鎧破壊。
BDSは広範囲高ダメージ攻撃なので、
当たり所が悪いと即死。
鎧破壊は文字通り鎧を破壊されるので、
それ以降のダメージ軽減効果が無効に。
この敵との対戦において最も気をつけなければいけないのが位置取りですね。
支援側はタゲを取らなければいけないので目前(?)に。
そしてこちらはBDSを喰らわない位置から撃たなければいけないのですが…、
今回はついいつもの癖が出る形に。
即ち、発見するとその場で立ち止まってDS連打。
距離が離れているならばそれでもいいかも知れませんが、
場所が狭いと確実にBDSを喰らってしまいます。
実際2度ほどBDSを喰らってしまいました(´・ω・)
まぁ多少離れていたおかげで即死は免れましたが。
Zさんはなるべく深淵の向きを変えて、
こちらが被弾しないようにしてくれていましたが…。
で、そう言った場合の時において
「なるべく斜め方向を向かせるから逆斜め側から撃て」
との事。
そこから考えるに、
深淵の騎士戦の位置取りについて最も理想的なのは、
支援(タゲ取っている側)と正反対側の離れた場所から撃つのが正解…となるんでしょうか…?
う〜ん…経験不足…;
これからはその辺りを意識しないと…。
ちなみに攻撃はDS連打。
長引かせない方がいいですからね。
騎士団ではSPはほぼ深淵回しでいいみたいです。
ここから生息数の少ない敵。
6:ミステルテイン(大型・闇4・無形・Boss属性)
俗に言う「魔剣」の1種。
Boss属性ながらこの騎士団においては即沸きをする敵です。
SPに余裕があるならDS連打でもいいかも。
(DS8〜10発ほどで落ちたような?
発見即殺で撃ってるのでカウントした事無いんですよね…;)
支援がタゲを取る形なのでこちらに来る恐れはほぼありませんが、
オートガードで弾を無効化される事もあるのが厄介と言えば厄介ですね。
でもソロで罠にはめてた時だとあまりオートガード使わなかったような…?
気のせいかな…でも気のせいじゃないなら、
罠にはめれば確実に即殺出来る気がします。
7:ブラッディナイト(大型・闇4・無形)
この騎士団において最もレアな敵。
通常Mobでありながら時間沸きと言うおかげで、
遭遇率が最も低い敵となっています。
まぁ対処法は…深淵の騎士や魔剣と一緒になるんでしょうね…?
(支援がタゲ取り、うちがDS連打。)
ソロ・ペアで遭遇した事がないから実態がよくわかりません…;
8:アリス(中型・無3・人間)
騎士団の紅一点にして生息数少の微レア(?)敵。
少ないながらうろうろと回っていると結構会えたり。
この娘は他の敵ほど硬くも無いので、
攻撃する上ではほとんど問題は無いかと。
ただ騎士団の他の敵がやってこない唯一のスキルを使用してくる訳でして…。
それが「ディスペル」。
使用されたキャラにかかっている全ての特殊効果を無効化してしまう厄介なスキルです。
攻撃担当者が喰らうと時に致命傷になる事も。
幸いこの娘はノンアクティブで、
かつ単体でいる事がほとんどなのでそういう事態になる事はほぼありませんが。
まぁ騎士団で一番弱い敵…ですかね。
女の子だから仕方ない…のかな?
メイドさんに戦闘能力を求めてもねぇ。
…と言う訳で、
敵の考察はこんなものでしょうか…?
まとめとしては深淵の騎士以外はほぼ素撃ち、
(場合によっては初撃にLA込みDSを入れる)
深淵の騎士はDS連打で即殺。
ジョーカーはもう属性変更は諦めて最初から鉄の矢使用。
と言う形になるでしょうか。
レイドリックアーチャーはDSで即殺してもいいかも知れませんが…。
LA込みでDS2確ですしね…。
この辺りは要相談ですかね。
装備品(特に弓)は意見が分かれる所でしょうが…、
汎用性を求めるなら大型特化弓の方がいいんでしょうかね。
出現する敵8種類の内6種類が大型ですからね。
人弓の場合は該当する敵が4種類。
ただそうなるとカーリッツバーグの殲滅が非常に遅く。
(大型は弓ダメージが通りにくい)
やはり大型特化で確定ですか…。
服は闇服で差し支えないかと。
敵はほぼ闇属性ですし。
とりあえず対策・対処法はこんなものでいいでしょうか。
では長々と失礼致しました;
( ・∀・)ノシ
騎士団Attack!弓手編…やるんですか?;
その検討から持ち上がりそうな企画…それが「騎士団Attack!弓手編」。
そもそも「騎士団Attack!」と言うのは、
以前にRさんが自身のブログで
「騎士団2Fでの時給1M超えに挑戦したい」
と書いた事からRさん・Zさんが立ち上げた企画です。
その内容はと言うと、
RさんのAgi型Lord-KnightとPriest or High-Priestのペアで騎士団2Fに突入し、
時給1M超えに挑戦すると言う物です。
参加希望Priest・High-PriestはRさんのブログにエントリー表明を書き込み、
それによってRさんがその人と狩りを行うと言うスタイルで行われていました。
(現在は終了しています。)
で、結果はと言うと期間外特別編も含めて2度達成したそうです。
(うち1度はZさん。)
それでですが、
今度はそれをうちとやるらしいのです…;
(つまりHunter&支援ペア。)
おそらくこちらはうちとZさんの二人での挑戦になるのでしょうが…;
うぅ…すごくプレッシャー…;
これまで正確な計算はした事が無い物の、
時給1M超えに成功したのは1度きり(時計塔B4F)。
ですがあの時は3・4度MHに遭遇しての結果だったのでほぼ運;
2度とは出せない成果かと…;
そんなうちが時給1M超えが難しい騎士団2Fで記録を達成できるのでしょうか…;
とりあえず作戦・対策等立ててブログに書いて置くようにとZさんに言われたので記述しておきます;
まず装備品。
弓は大型弓を使用。
(…でいいのかな?
Aさんと行ってた時はよく人弓を使えと言われましたが…。)
ちなみに物は+7ダブルタイタンアーバレストです。
(人弓は+8(だったかな?)トリプルブラッディクロスボウ。)
矢は銀の矢・岩石の矢・鉄の矢を持って行ってました。
まぁ銀矢は必須ですねw
岩石の矢と鉄の矢はジョーカー用。
ジョーカーは素なら風属性なので岩石の矢で大ダメージを与えられます。
ですがジョーカーは属性変更を使うので岩石の矢が効きにくいor効かない状況も。
聖属性になると鉄の矢を使うしかありません;
オリデオコンの矢を使ってもいいのでしょうが…、
もうそんなに数が無いので温存しておきたいなと;
聖属性だと影の矢を使うのが一番効率的なのですが、
ジョーカーだけの為に持っていくのは狩場的に非効率的なので除外(´・ω・)
服は…とりあえず闇服(+4イービルタイツ)を着てます。
他はハードタイツとタイツオブイフリートしか無い物で;
マフラーは+4モッキングマフラー。
D-A2極なので当然と言えば当然ですが;
被ダメ軽減を重視するならイミューンマフラーの方がいいのかな…?
でもそうなるとFleeが20も下がるから被弾が多くなるかも…。
で、靴は+4ソウルエンチャンテドブーツ。
低Intを補う為に履いてます。
頭は名射手のリンゴを乗せていますね。
Dex増強しないとダメージ落ちますからw
で、アクセサリーは…片方はニンブルグローブ。
もう片方はこの時はニンブルクリップをつけていましたが…。
(騎士団に着くまでのテレポ移動時の付け替えをスムーズにする為。)
一応ニンブルグローブもう1個持ってるんですが…、
それを着けなくても集中・装備補正込みでDex140超えてるんですよね…。
弓のダメージはDex10単位で上がるらしいので、
今更1増えた所で変わらないかと…(Dex+3→+4)。
…装備品はこんな所かな…?
…また長くなるので続きます…;
そもそも「騎士団Attack!」と言うのは、
以前にRさんが自身のブログで
「騎士団2Fでの時給1M超えに挑戦したい」
と書いた事からRさん・Zさんが立ち上げた企画です。
その内容はと言うと、
RさんのAgi型Lord-KnightとPriest or High-Priestのペアで騎士団2Fに突入し、
時給1M超えに挑戦すると言う物です。
参加希望Priest・High-PriestはRさんのブログにエントリー表明を書き込み、
それによってRさんがその人と狩りを行うと言うスタイルで行われていました。
(現在は終了しています。)
で、結果はと言うと期間外特別編も含めて2度達成したそうです。
(うち1度はZさん。)
それでですが、
今度はそれをうちとやるらしいのです…;
(つまりHunter&支援ペア。)
おそらくこちらはうちとZさんの二人での挑戦になるのでしょうが…;
うぅ…すごくプレッシャー…;
これまで正確な計算はした事が無い物の、
時給1M超えに成功したのは1度きり(時計塔B4F)。
ですがあの時は3・4度MHに遭遇しての結果だったのでほぼ運;
2度とは出せない成果かと…;
そんなうちが時給1M超えが難しい騎士団2Fで記録を達成できるのでしょうか…;
とりあえず作戦・対策等立ててブログに書いて置くようにとZさんに言われたので記述しておきます;
まず装備品。
弓は大型弓を使用。
(…でいいのかな?
Aさんと行ってた時はよく人弓を使えと言われましたが…。)
ちなみに物は+7ダブルタイタンアーバレストです。
(人弓は+8(だったかな?)トリプルブラッディクロスボウ。)
矢は銀の矢・岩石の矢・鉄の矢を持って行ってました。
まぁ銀矢は必須ですねw
岩石の矢と鉄の矢はジョーカー用。
ジョーカーは素なら風属性なので岩石の矢で大ダメージを与えられます。
ですがジョーカーは属性変更を使うので岩石の矢が効きにくいor効かない状況も。
聖属性になると鉄の矢を使うしかありません;
オリデオコンの矢を使ってもいいのでしょうが…、
もうそんなに数が無いので温存しておきたいなと;
聖属性だと影の矢を使うのが一番効率的なのですが、
ジョーカーだけの為に持っていくのは狩場的に非効率的なので除外(´・ω・)
服は…とりあえず闇服(+4イービルタイツ)を着てます。
他はハードタイツとタイツオブイフリートしか無い物で;
マフラーは+4モッキングマフラー。
D-A2極なので当然と言えば当然ですが;
被ダメ軽減を重視するならイミューンマフラーの方がいいのかな…?
でもそうなるとFleeが20も下がるから被弾が多くなるかも…。
で、靴は+4ソウルエンチャンテドブーツ。
低Intを補う為に履いてます。
頭は名射手のリンゴを乗せていますね。
Dex増強しないとダメージ落ちますからw
で、アクセサリーは…片方はニンブルグローブ。
もう片方はこの時はニンブルクリップをつけていましたが…。
(騎士団に着くまでのテレポ移動時の付け替えをスムーズにする為。)
一応ニンブルグローブもう1個持ってるんですが…、
それを着けなくても集中・装備補正込みでDex140超えてるんですよね…。
弓のダメージはDex10単位で上がるらしいので、
今更1増えた所で変わらないかと…(Dex+3→+4)。
…装備品はこんな所かな…?
…また長くなるので続きます…;
久しぶりの騎士団ペア、そして…。−7/23、Night
はい、続きです。(←これは書かなくてもいいかな?)
で、騎士団2Fへと向かった訳ですが。

実は瑞羽で騎士団ペアをするのは久しぶりだったんですよね。
数ヶ月くらい前にはAさんのHigh-Priestとちょくちょく行ったりもしてたんですが…。
さらに言うと、Zさんとペア狩りをするのは初めてだったり。
(厳密に言うと2度目。
1度目はGH古城2F…ですがあの時は5人で突入、
腕前発表会みたいな感じで二人ずつ狩りを披露し、
最後うちの番になってZさんと組んだだけです。
なのでまともなペア狩りとしてカウントするのははばかられるかと…;)
それで、足手まといにならないように頑張りながらZさんのプレイを見ていると…。
「流石」としか言いようがありません;
数々の狩りをこなしているだけあって、
支援・敵のタゲ取り・共闘の取り方等どれをとってもかなりの腕前。
DSを撃つ時にだけLAを入れるのではなく、
こちらのSPが無く素撃ちで頑張っている時もLAを入れて殲滅時間を早め、
先行して索敵・タゲ取りをしたり、
対深遠の騎士戦では立ち位置をずらしてこちらがBDSの被害に合わないようにしたり…etc etc。
ZさんのプレイスタイルはこれまでのG狩りで散々見ていましたが、
ペア狩りと言うマンツーマンの状況になるとそれがより際立つので、
「こんなに上手い人見た事ない…;」とまで思えるほどでした。
まぁ割りとハイペースな狩りをする人なのでついて行くのが少し大変でしたが;
持っていったレモン80個も全体の3分の2くらいで使い果たしてしまいましたし;
(これはうちが騎士団でのSPの使い方を熟知していなかったせいですが(´・ω・))
まぁとにかく貴重な体験をしたと言う事は確かですw
うちもPriestを持っているのであんな上手いプレイが出来るようになったらいいなぁ…とは思いますが…。
…多分無理かも;
まぁともかく時間が時間だったので約30分ほど狩った所で終了しました。
今回はZさんが経験値を全てこちらに下さった(非公平支援をして下さった)ので、
1.4%稼ぐ事が出来ました。
30分で1.4%…一人じゃ無理そうな数値です;
ドロップ品については…あえて取り上げるならエルニウム数個(2〜3個くらい?)。
Zさんは深淵の騎士cを出したかったようですが…出ませんでした;
うちが既にB4Fでバースリーcを出していたせいかも…?
(その時点でc運を使ってしまっていた?)
まぁ遭遇数が少なめだったのもあるでしょうが。
(7回くらいだったかな?)
で、狩り終了後騎士団での狩り方について検討して終了しました。
その時にとある企画が持ち上がりそうな予感が;
それについてですが…と。
文が長くなっちゃった…さらに続いちゃいます;
で、騎士団2Fへと向かった訳ですが。

実は瑞羽で騎士団ペアをするのは久しぶりだったんですよね。
数ヶ月くらい前にはAさんのHigh-Priestとちょくちょく行ったりもしてたんですが…。
さらに言うと、Zさんとペア狩りをするのは初めてだったり。
(厳密に言うと2度目。
1度目はGH古城2F…ですがあの時は5人で突入、
腕前発表会みたいな感じで二人ずつ狩りを披露し、
最後うちの番になってZさんと組んだだけです。
なのでまともなペア狩りとしてカウントするのははばかられるかと…;)
それで、足手まといにならないように頑張りながらZさんのプレイを見ていると…。
「流石」としか言いようがありません;
数々の狩りをこなしているだけあって、
支援・敵のタゲ取り・共闘の取り方等どれをとってもかなりの腕前。
DSを撃つ時にだけLAを入れるのではなく、
こちらのSPが無く素撃ちで頑張っている時もLAを入れて殲滅時間を早め、
先行して索敵・タゲ取りをしたり、
対深遠の騎士戦では立ち位置をずらしてこちらがBDSの被害に合わないようにしたり…etc etc。
ZさんのプレイスタイルはこれまでのG狩りで散々見ていましたが、
ペア狩りと言うマンツーマンの状況になるとそれがより際立つので、
「こんなに上手い人見た事ない…;」とまで思えるほどでした。
まぁ割りとハイペースな狩りをする人なのでついて行くのが少し大変でしたが;
持っていったレモン80個も全体の3分の2くらいで使い果たしてしまいましたし;
(これはうちが騎士団でのSPの使い方を熟知していなかったせいですが(´・ω・))
まぁとにかく貴重な体験をしたと言う事は確かですw
うちもPriestを持っているのであんな上手いプレイが出来るようになったらいいなぁ…とは思いますが…。
…多分無理かも;
まぁともかく時間が時間だったので約30分ほど狩った所で終了しました。
今回はZさんが経験値を全てこちらに下さった(非公平支援をして下さった)ので、
1.4%稼ぐ事が出来ました。
30分で1.4%…一人じゃ無理そうな数値です;
ドロップ品については…あえて取り上げるならエルニウム数個(2〜3個くらい?)。
Zさんは深淵の騎士cを出したかったようですが…出ませんでした;
うちが既にB4Fでバースリーcを出していたせいかも…?
(その時点でc運を使ってしまっていた?)
まぁ遭遇数が少なめだったのもあるでしょうが。
(7回くらいだったかな?)
で、狩り終了後騎士団での狩り方について検討して終了しました。
その時にとある企画が持ち上がりそうな予感が;
それについてですが…と。
文が長くなっちゃった…さらに続いちゃいます;
時計B4狩り再開!−7/23、Night
この日の昼間はお昼寝してました。(-ω-)zzzz
何せ3日連続で就寝時間が午前2時前後と言う日が続いた物で…;
流石にそろそろ睡眠を補充しないとまずいと思った訳です;
で、睡眠を取り晩ご飯を食べた後ログイン。
魔女砂価格値上がり中につき時計塔B4Fに帰ってきましたw

聖域解禁後ひたすら聖域に通っておりかなり間が空いた訳ですが、
やはり勝手知ったるダンジョン。
苦戦する要素も無く順調に狩れた訳でして。
2.5hで経験値+3%、
集めた魔女砂も281個と良い滑り出し。
さらに再開初日にしてバースリーc・sアークワンドをゲットする等、
なかなかの好スタートをきれましたw
魔剣も3種全部狩れましたしねw
(ミステルテイン1回・オーガトゥース2回・エクスキューショナー1回)
ただ戻ってきて気になったのは、
人が多いのはいつもの事ですが、
魔女砂が値上がりしたせいかRogueが増えたなぁ…と言う事です。
以前篭っていた時はKnight・Blacksmith・Alchemistが主だったのですが…。
この日はKnightはわずか2名、
Blacksmith・Alchemistも各1〜2名ほど。
それに対してRogueは3人前後。
やはり魔女砂が値上がりしたからスティールで稼ごうと言う算段なんでしょうかね…。
まぁ人が多いのは当たり前の狩場なので気にしないようにはしましたが、
久しぶりだとやはり違和感が…;
まぁこれから慣れていくしかないですね(´・ω・)
ちなみに2・5hが経過する数分〜十数分前にZさんからWisが。
一緒に騎士団に行こうとの事でした。
幸いWisが来る少し前くらいに経験値+3%を達成しており、
Wisしている内に使用中のHSPの効果が切れたので街に戻りZさんと合流しました。
そして持ち物の確認を少しした後騎士団2Fへ。
ここから先は色々書く事が増えるので次の記事に回します。
何せ3日連続で就寝時間が午前2時前後と言う日が続いた物で…;
流石にそろそろ睡眠を補充しないとまずいと思った訳です;
で、睡眠を取り晩ご飯を食べた後ログイン。
魔女砂価格値上がり中につき時計塔B4Fに帰ってきましたw

聖域解禁後ひたすら聖域に通っておりかなり間が空いた訳ですが、
やはり勝手知ったるダンジョン。
苦戦する要素も無く順調に狩れた訳でして。
2.5hで経験値+3%、
集めた魔女砂も281個と良い滑り出し。
さらに再開初日にしてバースリーc・sアークワンドをゲットする等、
なかなかの好スタートをきれましたw
魔剣も3種全部狩れましたしねw
(ミステルテイン1回・オーガトゥース2回・エクスキューショナー1回)
ただ戻ってきて気になったのは、
人が多いのはいつもの事ですが、
魔女砂が値上がりしたせいかRogueが増えたなぁ…と言う事です。
以前篭っていた時はKnight・Blacksmith・Alchemistが主だったのですが…。
この日はKnightはわずか2名、
Blacksmith・Alchemistも各1〜2名ほど。
それに対してRogueは3人前後。
やはり魔女砂が値上がりしたからスティールで稼ごうと言う算段なんでしょうかね…。
まぁ人が多いのは当たり前の狩場なので気にしないようにはしましたが、
久しぶりだとやはり違和感が…;
まぁこれから慣れていくしかないですね(´・ω・)
ちなみに2・5hが経過する数分〜十数分前にZさんからWisが。
一緒に騎士団に行こうとの事でした。
幸いWisが来る少し前くらいに経験値+3%を達成しており、
Wisしている内に使用中のHSPの効果が切れたので街に戻りZさんと合流しました。
そして持ち物の確認を少しした後騎士団2Fへ。
ここから先は色々書く事が増えるので次の記事に回します。
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